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今天,为大家详细写下,关于修改AE模板的那些事情。 很多人都感觉,AE软件功能强大,但是非常的难学。这点,我这里不反对,但是也不赞同。AE软件确实很强大,至于难不难学,完全靠自己是否愿意去接受它,并坚持的去学习它,如果能做到,那么等学会以后,回过头来看AE软件,其实,也就是那么回事儿~ 下面呢,我来给大家说下,如果去修改AE模板,希望看到这篇文章以后,大家能够学会快速的修改AE模板,也算是一种进步,一种获得。
先来说下,什么是AE模板?我个人感觉,模板类,无论是哪款软件,都有其模板。那么AE模板呢,其实就是有人制作好的,并且能够修改模板中的元素,这些元素例如文字、图片、视频、音乐等,从而转化为自己想要的效果。如果实力允许,也可以从该模板进行二次效果创作,并加以输出,最后得到自己需求的视频。 那么AE模板,其工程主要包含以下几个部分,(Footage)文件夹,AE自动保存文件夹,及AEP工程文件,当然这个AEP工程文件多数是直接显示在文件夹第一层级的,部分模板中的AEP工程文件可能会在第二层级文件夹中。 本人这里建议,打开AE模板的顺序为:先打开AE软件,然后从AE软件中导入AEP工程文件。
进行AE模板修改的时候,建议使用AE英文版软件,因为目前大多数模板都是基于国外的模板进行二次修改创作然后分享出来的,对于一些表达式错误,一般都是中文AE打开国外模板导致。所以为了一步到位,建议直接使用英文版的AE软件。
下面,开始导入AEP工程,可以直接在AE项目面板执行快捷键ctrl+o导入AEP文件。 选择该文件,执行打开。则会遇到下面截图中的问题 这个说明,当前AE软件版本要高于制作模板的AE软件版本,AE软件会自动进行转换工程,所以不必担心,直接点击OK就可以了。 这样呢,AE模板已经被完全打开了,如果这个时间遇到素材丢失,然后按照下图的方法执行查找丢失的素材。 然后选择丢失的素材,按快捷键Ctrl+H,找到模板中对应的素材进行替换,一般情况下,所有丢失的素材都会一次性链接上,如果某个或多个素材没有链接上,手动链接下即可。 下面,开始进行修改AE模板的具体操作讲解了
首先我们来大概的通过时间线指针来预览下该模板的效果,大概有一个全部的印象,比如模板中需要修改的文字、图片、视频等素材的位置。 然后在项目面板,也就是下图这个位置 一般情况下,素材和solids(固态层)文件夹里面的东西是不需要修改的,这里的东西都是固定的,比如进行效果的装饰,固态层就是在其上添加一些效果为了让整体更加好看一些而已。我们只需要修改的是合成文件夹里面的内容。 此时,展开合成文件夹,会看到以下的内容
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